lunes, 30 de abril de 2018

Computadora de 4 Bits - Capítulo 8 (final): Ejemplos de Programación


En este último capítulo de la serie les voy a mostrar algunos ejemplos de programación: Un contador de 00 a FF, el manejo de un LCD de 16x2, controlar la dirección de un motor paso a paso, el ingreso de datos por teclado numérico matricial y la reproducción de la melodía de “My Darling Clementine”.


sábado, 21 de abril de 2018

Computadora de 4 Bits - Capítulo 7: Microcódigo y Lenguaje Máquina


En este capítulo explico el microcódigo (un microcódigo o microprograma es el nombre de una serie de instrucciones o estructuras de datos implicados en la implementación de lenguaje máquina de nivel más alto en muchos procesadores) y el lenguaje máquina (el lenguaje de máquina o código máquina es el sistema de códigos directamente interpretable por un circuito microprogramable) de la computadora de 4 bits.


sábado, 14 de abril de 2018

viernes, 6 de abril de 2018

Computadora de 4 Bits - Capítulo 5: Unidad Aritmética Lógica (ALU)


En este capítulo explico el funcionamiento de la ALU, es decir la unidad aritmética lógica, como su nombre lo indica es la parte del procesador que se encarga de hacer las operaciones aritméticas (suma, resta, multiplicación, división, etc) y lógicas (AND, OR, NOT, etc).


http://hyperphysics.phy-astr.gsu.edu/hbase/Electronic/nand.html
https://en.wikipedia.org/wiki/Adder_(electronics)

miércoles, 4 de abril de 2018

ESP32 desde Cero - Tutorial 1: Instalación para la IDE de Arduino en Windows


En este primer tutorial sobre ESP32 explico como instalar todo lo necesario para poder programar nuestros ESP32 usando la IDE de Arduino bajo Windows.