En este último capítulo de la serie les voy a mostrar
algunos ejemplos de programación: Un contador de 00 a FF, el manejo de un LCD
de 16x2, controlar la dirección de un motor paso a paso, el ingreso de datos
por teclado numérico matricial y la reproducción de la melodía de “My Darling
Clementine”.
lunes, 30 de abril de 2018
sábado, 21 de abril de 2018
Computadora de 4 Bits - Capítulo 7: Microcódigo y Lenguaje Máquina
En este capítulo explico el microcódigo (un
microcódigo o microprograma es el nombre de una serie de instrucciones o
estructuras de datos implicados en la implementación de lenguaje máquina de
nivel más alto en muchos procesadores) y el lenguaje máquina (el lenguaje de
máquina o código máquina es el sistema de códigos directamente interpretable
por un circuito microprogramable) de la computadora de 4 bits.
sábado, 14 de abril de 2018
Computadora de 4 Bits - Capítulo 6: Registros y Buffers
En este capítulo explico el funcionamiento de los
registros y los buffers de la computadora de 4 bits.
viernes, 6 de abril de 2018
Computadora de 4 Bits - Capítulo 5: Unidad Aritmética Lógica (ALU)
En este capítulo explico el funcionamiento de la ALU,
es decir la unidad aritmética lógica, como su nombre lo indica es la parte del
procesador que se encarga de hacer las operaciones aritméticas (suma, resta,
multiplicación, división, etc) y lógicas (AND, OR, NOT, etc).
http://hyperphysics.phy-astr.gsu.edu/hbase/Electronic/nand.html
https://en.wikipedia.org/wiki/Adder_(electronics)
miércoles, 4 de abril de 2018
ESP32 desde Cero - Tutorial 1: Instalación para la IDE de Arduino en Windows
En este primer tutorial sobre ESP32 explico como
instalar todo lo necesario para poder programar nuestros ESP32 usando la IDE de
Arduino bajo Windows.
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