En este capítulo explico el funcionamiento de la
Memoria de Programas (ROM)
sábado, 31 de marzo de 2018
sábado, 24 de marzo de 2018
Computadora de 4 Bits - Capítulo 3: Contador de Programa
En este capítulo explico el funcionamiento del Contador
de Programa (Program Counter o PC).
sábado, 17 de marzo de 2018
Computadora de 4 Bits - Capítulo 2: Descripción de la Arquitectura
En el segundo capítulo de describo la arquitectura de
mi computadora de 4 bits, es decir el diseño conceptual, sus elementos
constitutivos y las interconexiones.
sábado, 10 de marzo de 2018
Computadora de 4 Bits – Capítulo 1: Presentación
El proyecto proyecto consiste en el diseño
completo de una computadora de 4 bits basándome en integrados sencillos (compuertas
lógicas, contadores, flip-flops, decodificadores, etc). Abarcando por completo
hasta el último detalle, desde el contador de programas, la unidad de control,
la ALU, los registros, puertos de entrada y salida, el juego de instrucciones, el
microcódigo, etc.
Características:
·
Arquitectura Harvard (memoria de programas y
memoria de datos por separado)
·
Memoria de programas (32 programas de hasta 256 bytes)
·
16 instrucciones regulares de 8 bits (13
implementadas) (RISC) (1 ciclo de reloj por instrucción)
o
4 bits superiores para el código de operación
o
4 bits inferiores para el operando
·
No tiene RAM
·
2 puertos de salida (4 bits cada uno)
·
1 puerto de entrada (4 bits)
·
1 registro de dirección (4 bits)
·
1 registro de uso general (4 bits)
·
ALU de dos operaciones, una aritmética (SUMA) y
una lógica (NAND)
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